среда, 16 декабря 2020 г.

Russian Napoleonic Infantry Batallion 1812 (24 figs)

    Всем привет. 

    Докрасил первый батальон пехотного полка русской армии 1812. Фигурки Warlord Games. Состав 24 фигуры. Забазировал на 4х подставках по 6, оформлять базы пока не стал - думаю это лучше делать скопом сразу для нескольких юнитов, чтоб смотрелись однообразно. Флаги временные, из набора пехоты Перри. Планируется, что это будет Могилёвский пехотный полк из 5й дивизии. Чуть ниже - краткий обзор фигур и покраски, а сейчас фото:








  • Я решил использовать 24х фигурные батальоны для русской пехоты (~700 человек в номинальном составе) чтоб ускорить процесс покраски и быстрее выйти на результат.
  • Батальон на 4х базах соответствует системе Lassalle, которую я хочу опробовать (когда-нибудь, правила куплены). Это одна из лучших игровых систем для малых и средних сражений, не перегруженная метриками и коэффициентами. Хороший баланс геймплея и историчности. В скором времени, ожидается выход Lassalle 2, доработанный и улучшенный.
  • Барабанщика поставил на правый фланг батальона, т.к. там должна стоять группа музыкантов. (на самом деле правее гренадерского взвода, вне строя)
  • Я использовал акрил vallejo в 2-3 слоя, без проливок. Цветовую схему подбирал сам. Остановился на ярком варианте. Вдохновением послужили всем известные с детства открытки:
    Комментарий по пехоте Warlord Games: 
  • Сразу скажу, в целом мне эти солдатики нравятся - симпатичные, игрушечные.
  • Взял коробку с "классическими" киверами 1809 года. Султаны не соответствуют 1812 году, но переделывать не взялся. На момент начала покраски я не имел достаточно умения и опыта.
  • Косяки: вся гренадерская рота прое..ла этишкеты. Скульптор их не вылепил. Извините :)
  • Фигурки из хорошего, плотного пластика с минимумом облоя. (Пехота от Перри оказалась похуже, с "лапшой" на хилых штыках и пр.). Варианты киверов: Мушкетерский, гренадерский, зачехленный. Гренадки на сумках "о трех огнях", вылепленные. Для мушкетеров пришлось срезать лишнее.
  • Есть проблемы проливки (или скульптинга) на кистях/кулаках в некоторых позах моделей. Где-то клапаны рукавов не четкие. Терпимо. В этом смысле Перри гораздо чётче.
  • Четыре фигурки из металла: офицер, два знаменосца и барабанщик. Головы отдельно, несколько вариантов. Хорошие по качеству металла и литья.
  • 3й батальон этого полка буду делать тоже из Варлорда. Полк должен смотреться однородно!










суббота, 14 ноября 2020 г.

Packages from Perry and Footsore arrived. Посылки с оловянными солдатиками

    А мне пришла посылка из Ноттингема, да не одна, а две. Первая от Perry Miniatures, вторая от Footsore Miniatures. Это новая армия для Саги, какая - потом расскажу.


Посылки Ноттингем - Москва шли 16 дней и пришли в один день. От братьев Перри в посылке 12 конных крестоносцев, примерно таких:


 

От Футсор побольше: 8 арбалетчиков, 12 лучников и 4 конных нормана. А также бесплатная миниатюра к заказам свыше 30 фунтов - шотландский король Брюс.


Из всей этой кучи олова можно сделать несколько приличных по составу армий, учитывая, что я уже собрал большой корпус средневековой пехоты и лучников для армии англосаксов. Но о перспективах в следующий раз.

Auf Wiedersehen!

(Recently I got two packages by mail. One from Perry, another from Footsore. The contents are 16 crusader/norman cavalry, 8 crossbowmen, 12 archers + free miniature - King Bruce. A lot of work to do. SAGA)

суббота, 7 ноября 2020 г.

Russian Napoleonic Infantry Standard-bearers

 Всем привет!

Добрался до знаменосцев русского пехотного полка на 1812. Пока нет знамён на конкретную дивизию, которую я задумал, я решил временно прикрепить то, что есть в коробке. Есть листок от Warlord Games и от Perry Miniatures. Остановился на Перри.

Эти знамёна входят в комплект коробки с пластиковой пехотой. Все они на 27ю пехотную дивизию. Рисунок у Перри более детальный чем у Warlord'a, а сам флаг немного больше. 

Два замечания:

1. Сама бумага лакированная и толстая, я не смог нормально изогнуть флаг. Флаг  - это ткань и без ветра он вообще должен висеть тряпочкой. А на этой бумаге больше 2-3 изгибов делать не получается. Нужна более тонкая бумага. Буду смотреть что есть у производителей или печатать.


 

2. Флаг большой для древка, которое шло в комплекте с фигурами (это пехота Warlord'a). Еле поместился. Нужен размер флага поменьше.

Пока думаю насчет флагов MB Creation, (Михаил Белецкий). Кто ещё флаги у нас делает? Может сам что-то напечатаю на пробу, если найду знамёна на 5ю дивизию.

Ну и немного эстетики:



понедельник, 26 октября 2020 г.

Отчёт по игре SAGA. Англосаксы против монголов. Что за F#3@?

    Попробую рассказать тебе об игре англосаксов с монголами. Вот такой псевдоисторический варгейм. Англосаксы из книги «Тёмные века», а фракция монголов из книги на «Крестовые походы». Разница лет 400, а что делать? В наше безумное время и не такое бывает.

    Монголы в Саге - это в основном это конная армия, где воины вооружены композитными луками. По правилам такие луки позволяют стрелять на дистанцию «M» бесплатно, но подряд две активации на стрельбу делать нельзя. Элита – тяжеловооруженная конница без стрельбы. Еще можно взять рабов с луками. В общем, трудно сказать про такого противника что-то благопристойное, учитывая опыт 1238 - 1480.

Монголами руководил Пётр, который усилил свою армию двумя наёмными «немонгольскими» отрядами.  Мы играли сценарий Desecration, или по-русски - «осквернение». Смысл его в том, что победа присуждается тому, кто набьёт больше моделей противника, но есть лимит очков, который можно повысить. На столе каждый игрок выставляет 3 маркера. Их можно атаковать и уничтожить. Если не трогать маркеры, то максимум твоих очков урона - 10. При уничтожении одного маркера максимум повышается до 16 и так далее.

    Видимо маркеры означают святыни того времени: идолы, капища, священные дубы. Хотя, как мы помним из истории, у монголов нет ничего святого! Тогда пусть это будут колодцы. Вот начальная расстановка террейна, маркеров и армий:

    Я поставил коробки англосаксонской пехоты в две линии. В первом ряду расположил крестьянский фирд и лучников – самые дешёвые отряды, за ними три крупных отряда воинов и варлорда.

    Пётр разделил монгольскую армию на две части. На левом фланге варлорд, пара маленьких конных отрядов и отряд из восьми пеших наёмников, вооруженных двуручными топорами (attention, тяжёлое вооружение). По центру за лесом - вторая часть, состоящая из ударного отряда в 12 всадников и восьми наёмных разведчиков (один раз в ход могут бесплатно двигаться и игнорируют трудный террейн).

    В начале игры монгольские разведчики заняли лес и обстреляли мою пехоту. Конница подскакала, обстреляла и ускакала. Кубы защиты и удача были на моей стороне, поэтому обошлось без потерь.

    А в свой первый ход мне удалось провернуть хорошую комбинацию: я несколько раз активировал отряд крестьян на движение (UNISON). Кубов хватило и на CALL TO ARMS – «К оружию»! – вместо 6 кубов атаки крестьянский фирд можно раскрутить на 12.

    Лишняя бесплатная активация позволила пехоте резко сократить дистанцию и добраться до вражеской конной орды за лесом. Крестьяне дрались как львы, т.е. как воины (см. CALL TO ARMS). Конные лучники монголов плохо умеют в рукопашную (пониженная броня), поэтому их огромный отряд сократился наполовину. Англосаксонское ополчение потеряло три человека. Я разменял 6 воинов на 3 крестьянина – отлично получилось.

    Предводитель монголов Пётр задумался. Отряд англосаксонской пехоты под носом, а бить его нечем. Только шестёрка конных лучников и разведчики в лесу (все они лучники и плохо пригодны в ближнем бою).

    На второй ход монголы обстреливали мой фирд, но в ближний бой не лезли. Фирд под обстрелом уцелел, и еще имел в своем составе 7 фигур. (Тут я должен сказать, что Петру отчаянно не везло с бросками, было раз, что из 14 кубов только 2! попали в 4-5-6). Дополнительно, Пётр начал переброску войск на проблемный фланг.

    Следующие ходы крестьянский фирд продолжал яростно рубиться в кругу монголов. Он оторвался от основной линии войск слишком далеко. Без подкреплений, без поддержки. Назад дороги не было, поэтому я заложил по максимуму в атаку, и практически добил большой конный отряд противника. Лишь один узкоглазый всадник уцелел.

    А монголы никак не могли справиться с этим отрядом крестьян. На помощь пришёл сам варлорд. Но в битве отхватил две усталости и отступил (потому что дальше третья усталость и смерть). 


    Туда прискакали 4ка тяжёлой конницы и последняя 4ка лучников. Фирд долго не сдавался, но по сути лишь отнимал время противника, не нанося ответного урона.  В итоге враги его почти добили и стали примеряться к моему отряду воинов, обстреливая его из всех видов оружия. Я спрятал отряд в лес – монголы сожгли его (свойство SCORCHED EARTH). Пришлось отводить отряд еще дальше. Для ответного удара он не годился - от обстрела численность сократилась до 7 воинов, прокачки для больших отрядов на него не действовали.

(А В ЭТО ВРЕМЯ...)

    Что же происходило на другом фланге? Там я сделал глупость, которая обернулась большими потерями. Я выдвинул лучников на край пшеничного поля (а может это был ячмень или овёс). Расчет был на то, чтобы обстреливать конников, у которых броня от стрельбы ниже чем номинал (4 для ХГ и 3 для воинов). Но монгольским наёмникам с топорами как раз хватило дистанции (которую я не померил), чтоб достать до моего отряда. Двуручные топоры дают +1 к броску кубика. У лучников броня 3. Стало быть, чтоб попасть надо выкинуть 2+. Ну вы поняли.

    Остались от лучников рожки да ножки. Я постарался забрать в ответ как можно больше парней с топорами и положил троих. Потеря лучников лишила меня большого отряда (>10), а также куба саги в начале хода.

    Дальше наёмники добили моих лучников. Тогда за дело взялся мой варлорд и навёл порядок в дрогнувших рядах – уничтожил прорвавшийся отряд.

    В игре наступил эндшпиль. Т.к. Пётр увёл всё воинство с левого фланга, мой отряд воинов ринулся вперёд и атаковал маркер – колодец. Монголы не успели этому помешать и со второй атаки саксы уничтожил его.

    Счёт по маркерам и по очкам стал в мою пользу.

    В свой последний ход Петру нужно было сломать хотя бы один мой маркер, чтоб увеличить лимит набранных очков. Он зарядил варлорда, добежал до моего неприкрытого маркера, раскачал атаки и всё-таки сломал его.

    Я в свой черёд допинал маленький отряд из четырех монгольских лучников, чтоб набить очков. На этом закончилась битва. Подсчет очков показал ничью 15-15.

    Какие выводы можно сделать из этой игры? Вспоминается нетленка «После прочтения сжечь»:


    А если серьезно, то локальный успех одного лишь отряда крестьян внёс большой вклад в итоговый счёт. Этот крестьянский фирд не был поддержан остальными крупными отрядами воинов. По сути, они мало участвовали в битве.

    В центре стола, лес держали 8 крестьян-лучников противника. Их можно было выгнать оттуда 1-2 крупными отрядами воинов. 8 лучников не нанесут серьезного урона стрельбой, и скорее сбегут из леса, чем погибнут. В лесу монгольская конница не может активно действовать, а англосаксы оттуда могли бы бить по коннице или по маркерам.

    В концовке неверно расставился, не защитил маркер и не удержал небольшого преимущества.

    Из хорошего: провернул несколько сильных комбинаций на доске приказов.

Auf Wiedersehen!




четверг, 19 марта 2020 г.

Отчет по игре SAGA. Англосаксы против ирландцев

В конце февраля 2020г. я принял участие в турнире по САГЕ. Турнир проходил в Москве (и я в Москве) в клубе МетаГейм. Армии на шесть очков, три игры по разным сценариям. Я выступил англо-саксами. Сыграл только две игры, потому что сильно затянули по времени. На "медали" я не претендовал и на третью игру не остался.
Расскажу о первой игре и немного про саму систему SAGA.
В соперники мне попались Ирландцы - тоже фракция из книги Viking Age. Это меня обрадовало, потому что разработчики уделяли особое внимание балансу фракций внутри одной эпохи. Ирландцы в саге это голоногие воины, сыны природы.

Их сильная сторона - взаимодействие с террейном. Сидя в лесу или за камнями, они получают бонусы в бою. Или могут ловко бегать по трудной местности не получая штрафов. У них даже собачий отряд есть - "тебе нравятся пёсики?" (с)
Сценарий - два брода. Через стол протекает река, на реке есть два брода (или моста). Армии стоят на противоположных берегах. Кто переправит на сторону противника больше своих воинов, тот и победил. Там есть система подсчета очков, в зависимости от класса воинов, но суть проста.

Вначале игроки расставляют террейн по определённым правилам. Я во вторую редакцию играл первый раз, в правилах-то путаюсь, не то что в террейне. Да и не нужен он англо-саксам. Схватил пару лесов (взял с полки в клубе) и поставил - во-первых это красиво :) Оппонент тщательно расставлял камни и руины - у него был план и он его придерживался.

Потом расставляют отряды. Размеры своих отрядов в САГЕ определяет игрок. 4-12 фигур. Англо-саксы, у которых Фирд - ополчение свободных людей, играют от больших отрядов. Если в отряде 10+ воинов, бонусы в бою становятся особенно жирными. Поэтому у меня пять больших отрядов, все больше 10 фигур. Три отряда воинов, один отряд лучников-крестьян и один отряд крестьян с копьями. Ну и в каждой армии должен быть варлорд.

А дальше - понеслась. Я ходил первым. Бросил кубы саги - это такие спец. кубы которые бросаешь в начале хода и потом используешь их для активации отрядов или свойств - так вот бросил я их, выпало хорошо и я сразу пошёл в атаку. Думаю: "подерёмся". Два отряда ломанулись через правый мост, во второй линии остались лучники и варлорд для поддержки.
Противник в свой ход подтянул поближе пару отрядов и забросал моих воинов дротиками. Половина передового отряда там и легла и на один большой отряд у меня стало меньше. Ничего себе начало :(( я даже ответить не мог, рыжие-то прячутся по лесам.

(Вот пример доски приказов англо-саксов - Battleboard. Содержит уникальные для этой фракции приказы. У ирландцев свой собственный лист приказов)

Во второй ход я решил отвести потрёпанный отряд в сторонку и давить дальше остальными. Свежим отрядом разорвал какой-то мелкий отряд ирландцев, а лучников и варлорда подвёл поближе.
А на левом фланге - затишье. Стоим друг напротив друга, переругиваемся.
На правом мосту соперник в ответ опять закидал моих воинов дротиками и стал перекидывать на этот фланг свежие силы слева - отряд ирландских псов (там их семь и погонщик. Или кто он?). Мой второй большой отряд сократился до шести воинов.
На кубах саги мне выпало что-то такое, что позволило сыграть свойство "крестьяне дерутся как воины" (обычно они дерутся как крестьяне, т.е. неумело и с ленцой). Все активации пошли на отряд лучников. Он ворвался на сторону противника и разметал ирландцев.

По сути, у противника тут оставался только один отряд из четырёх ветеранов (элитные но дорогие воины, круче только варлорд). Собаки были близко, но явно не успевали. Лучникам моим тут же всыпали по первое число, потому что их боевой запал с концом хода закончился. Да и не жалко, потому что я их хорошо разменял. А на левом фланге воины так и стояли без движения на разных сторонах реки.

Следующим ходом я смог сыграть свойство "Бретвальда", это когда твой Варлорд становится необычайно классным, у него повышается броня и можно бросить его в рукопашную, ведь убить его будет очень сложно. (Вообще, потерять варлорда это плохая идея, без него армия играет гораздо хуже). Варлорд сходу прирезал почти всех собак и стоял несокрушимой скалой на поле боя: убить его было уже некем.
Кстати, эти маленькие маркеры рядом с отрядами это "усталость". Чем больше отряд двигается и воюет, тем больше он получает усталости. Потом эту усталость может использовать противник, чтобы в бою уменьшить броню твоего отряда или сократить движение по полю.
Время поджимало, игра подходила к концу. Оппонент понял, что я на его сторону воинов перевёл, а он-то нет. И я вроде как выигрываю. В следующий ход сыны зелёного острова пошли в атаку на втором мосту. Я заранее поставил свои отряды так, чтобы перекрыть выход с него. И пошла сеча, кубы катились десятками... :)
Варлорд, Курадх (это такой великий ирландский воин. Как варлорд, но слабее) и отряд из восьми воинов против двух больших отрядов англо-саксов:
У них ничего не получилось. Воины ирландцев своими дротиками наносят больший урон чем мои, но защищены легче и получают больше. Я ушёл в защиту, чтоб сократить потери и выстоять. Узкий мост не позволил ирландцам атаковать всеми отрядами сразу. В ответной атаке я отбросил их назад.
В последний ход противник бросился по левому мосту в отчаянную атаку варлордом и курадхом и сбил мои отряды с позиции. А на правом мосту он просто "повоевал", чтобы нанести больше потерь, благо дротики можно кидать с дистанции и в рукопашную не вступать.
На этом и закончили игру. Я перевёл через мост Варлорда и шесть воинов, у ирландцев только Курадх переступил на мою сторону. Посчитали очки. Получилось 6-1 или 7-1.

По сути первой игры: Мне повезло,что противник был неопытный, ошибался с приказами, а так же поздно перешёл в атаку на втором мосту, хотя имел там больше сил, и следовательно, шансы на успех. Не сказал бы, что я удачно действовал против ирландцев, их доску приказов я не знал и некоторые действия противника были для меня сюрпризом в стиле "а что, так можно было?". В любом случае побеждать приятно!

P.S. я не сразу сообразил, что Бред Питт на фотке в начале обзора (кадр из фильма "Большой Куш") представляет в русском переводе цыган, а в оригинале Ирландских путешественников (Вики) - кочевой народ, ирландского происхождения. Прямо как чувствовал, что сюда подойдёт.










пятница, 28 февраля 2020 г.

SAGA Anglo-saxon 6 pts warband

Обновил армию англосаксов: докрасил, перебазировал, оформил базы. 6 очков.
Все вместе:
 Варлорд (Crusader miniatures):
 Воины (фирд) (Crusader miniatures + some Drabant):
 
 
 
Лучники (крестьяне) (8 Drabant minatures + 4 V&V):
 Большой фирд (крестьяне) (Crusader miniatures):